Ở Nhật Bản, katana – mộ

Mặc dù là trò chơi gi

Từ góc độ tâm lý học hành vi, điều này có thể lý giải bởi hiệu ứng “biến số tỷ lệ ngẫu nhiên” (variable ratio reinforcement) – một trong những hình thức củng cố

Xúc xắ

Trò chơi được thiết kế theo mô hình “roguelike”, với các cấp độ được tạo ngẫu nhiên mỗi

Gấu Trúc

Mahjong Tiền Thưởng là một biểu tượng của sự hòa quyện giữa quá khứ và hiện tại. Trò ch

How

4. Sức mạnh ninja trong văn hóa đương đại7. Ninja và bài học cho cuộc sống hiện đạiTừ hình tượng ninja, ta có thể