Sau một tuần cầm cự, nhóm của Minh
Sau các chiến công, Tia
"Bắn cá Lí Quỳ" là mộ
Bảy viên ngọc rồng không chỉ là câu chuyện về hành trình tìm kiếm sức mạnh mà còn gửi gắm nhiều thông điệp nhân văn sâu sắc. Một trong những chủ đề nổi bật là t
Release the Kraken 2™
Nguy cơ nghiện game: Nếu không kiểm soát thời gian, người chơi có thể lệ thuộc quá mức.
Hiệu ứng bàng quan (bystander effect): Khi có quá nhiều người chứng kiến một sự việc, m
Câu chuyện của Tia Chớp là ẩn dụ cho trải nghiệm "thức tỉnh" – nơi con người nhận ra rằng không có điều gì thay t
T1
Bắt đá
Nguy cơ nghiện game: Nếu không kiểm soát thời gian, người chơi có thể lệ thuộc quá mức.
Riot gam
Hiệu ứng bàng quan (bystander effect): Khi có quá nhiều người chứng kiến một sự việc, m
CỪU
Câu chuyện của Tia Chớp là ẩn dụ cho trải nghiệm "thức tỉnh" – nơi con người nhận ra rằng không có điều gì thay t