Xu hướng “gamification”

Dòng game "Samurai Tr

Trò chơi điện tử hiện nay không chỉ đơn thuần là phương tiện giải trí mà còn là sản phẩm kết hợp giữa công nghệ, nghệ thuật và tâm lý học. Sugar Rush 1000, với

Kỳ Ngh

2.2. Cài đặt phần mềm độc hại (malware)3. CDCRL như một biểu tượng văn hóa3.1. Từ truyề

Thái Cực

Khao khát chiến thắng lớn: Khi biết rằng một vòng quay miễn phí với hệ số nhân cao có t

Kho

Tại Việt Nam, burger truyền thống dần được “Việt hóa” với các thành phần như thịt nướng, rau sống, thậm chí là tư