4.1. Drago-Ngọc như vật

Không được hướng tới

Nhà phát triển đã định vị trò chơi như một sản phẩm “gia đình”, phù hợp với tất cả người chơi, không phân biệt kinh nghiệm hay kỹ năng. Đây là một hướng đi chiế

Cây Tà

Giữa thế giới số hóa, nơi con người dễ rơi vào cô đơn và mất phương hướng, tình yêu thư

Interste

Đằng sau sự sôi động của những cuộc đua là vô vàn rủi ro:Tạo sân chơi hợp pháp: Một số

Đạo

Triết lý sống của người Ai Cập cổ đại thể hiện rõ nét trong các biểu tượng này: họ xem cái chết không phải là kết