2.3. Sử dụng kỹ thuật “

Câu chuyện này hiện n

3. CDCRL như một biểu tượng văn hóaTựa game này sở hữu một loạt tính năng đặc biệt góp phần gia tăng cảm giác hồi hộp:Biểu tượng bí ẩn: Các biểu tượng này có th

ủng ma

Các nhà phát triển cần đưa vào các tính năng nhắc nghỉ chơi sau một thời gian dài, giới

CÁ CHÉP

An toàn vật thể và sinh học: Việc “tái tạo” vật thể ở điểm đến có thể dẫn đến sai lệch

Old

Một số trường đại học tại Indonesia đã sử dụng trò chơi như công cụ hỗ trợ trong giảng dạy văn hóa dân gian, chứn