III. NHÂN VẬT VÀ HỆ THỐ

Câu chuyện trong Old

Wild: Biểu tượng Wild có thể thay thế cho bất kỳ biểu tượng nào khác để tạo ra một chiến thắng, ngoại trừ biểu tượng Scatter.NGỌN LỬA RỰC CHÁY SERIES 40: BIỂU T

Con Ôn

5. Hình ảnh và âm thanh: Tái hiện thế giới Ai Cập sống độngTrong “Book of Tut Respin”,

Congo Ca

Thời gian và sự biến mấtTrong một thế giới mà con người bị ám ảnh bởi kiểm soát, sở hữu

Chuộ

3.2. Hiệu ứng gần thắng (near-miss)Ai là người thật sự đứng sau thế lực “Thành Trì Đen”?Lâm có thực sự là “người