Joker – nhân vật phản d

Những món trang sức n

Phần thưởng chín muồi (Ripe Rewards): Một chiến lược động lực trong thời đại tiêu dùng cá nhân hóa3.2 Cấu trúc phần thưởng và tính tương tácCác biểu tượng đặc b

Mary đ

Chưa có nhiều sự kiện cộng đồng hoặc hoạt động tương tác sâu.Trò chơi sử dụng cấu trúc

Giải vô

Ví dụ, một quả cây nếu được hái khi còn xanh sẽ không ngon, thậm chí gây hại; nhưng nếu

Bloc

Devilicious: Một Góc Nhìn Văn Hóa và Ẩm Thực MớiCơ chế Powernudge là một cải tiến vượt bậc trong ngành thiết kế t