Bối cảnh trò chơi được

Tất cả những cảm xúc

5.3 Biến đổi thói quen ra quyết định4.2 Mô hình kiếm tiền của nhà phát hànhTrò chơi kiếm lợi nhuận chủ yếu từ việc bán vật phẩm tăng tỷ lệ chiến thắng hoặc tăng

Dập Lử

Kraken là một sinh vật khổng lồ trong thần thoại Bắc Âu, thường được mô tả như một con

28 thanh

Tăng hệ số (Multiplier): Với mỗi lần combo liên tiếp, hệ số nhân tiền thưởng sẽ tăng lê

Soi

Khi người chơi thu thập đủ 3, 4 hoặc 5 biểu tượng Golden Scatter trong một lượt quay, họ sẽ được đưa vào vòng qua