Viện Vật lý Lý thuyết T

5.1. Tăng trưởng ngườ

5. Tâm lý học hành vi trong thiết kế trò chơiChiếc nồi kho báu không đơn thuần là một hiện vật trong truyền thuyết hay một biểu tượng hư cấu. Đó còn là phép ẩn

HUGA

Trong truyện dân gian châu Á, các “môn hộ linh giới” thường chỉ mở ra khi sao trời tụ h

Guồng Qu

Yếu tố hài hước thể hiện rõ qua việc nhân hóa các loài vật trong trò chơi. Chẳng hạn, c

Kịch

Trò chơi bao gồm 6 cuộn chính và một cuộn ngang nằm phía trên các cuộn giữa. Hệ thống cascade được áp dụng: sau m