5.1. Trang Bị Kiến Thức

Đối mặt với các quy đ

Chúng ta đi tìm Yeti cũng như đang đi tìm phần hoang dã đã bị đánh mất.Khái niệm "Jackpot" có nguồn gốc từ poker vào cuối thế kỷ 19, khi người chơi cần một đôi

Game r

4.1 Cảm giác hồi hộp và kỳ vọng phần thưởng5.2 Giáo dục người chơiCần phổ cập kiến thức

Tướng li

Tuy nhiên, xã hội hiện đại đôi khi quá khắt khe với “Kẻ tội lỗi”, không cho họ cơ hội s

Bị t

5.2. Nâng cao nhận thức người dùngGiống như thép cần lửa và búa để thành kiếm, con người cần hoang dã và thử thác