III. Tác động tích cực

Sinh ra vào cuối thế

Trong đời sống nông thôn Việt Nam xưa, người ta thường hay hỏi nhau: “Nhà có bao nhiêu tiền của?” – một cách để đánh giá mức sống, tiềm lực kinh tế của một hộ g

Thùng

Trong trò chơi điện tử: Nhiều trò chơi hành động – phiêu lưu đã xây dựng các nhân vật h

Kim cươn

Tài liệu tham khảo (giả lập cho mục đích học thuật):“Cầu Vồng Trái Cây” là cách gọi ví

bóng

Gamification: Kết hợp giữa chơi và phần thưởng thực tế (voucher, quà tặng, tích điểm đổi thưởng) nhằm giữ chân ng