6.2. Hệ thống phần thưở

Bài viết này tập trun

Fortune Hit’n Roll là minh chứng cho việc kết hợp thành công giữa ngẫu nhiên và chiến lược, giữa giải trí đơn giản và hành vi tâm lý phức tạp. Nếu được phát tri

Đánh b

5. Black Scatter như một yếu tố “gamification” trong thiết kế trò chơiVampy Party đã và

bia may

4. Phân tích tâm lý người chơiVật phẩm thưởng sau khi vượt qua thử tháchGiao diện chính

Đêm

Trò chơi sử dụng mô hình 4-5-5-5-4 (tức là số biểu tượng theo hàng từ trái sang phải là 4, 5, 5, 5, 4), tạo nên 4