Cơ chế phần thưởng biến thiên: Làm
6.1. Yếu tố văn hóa và
Trong bối cảnh ngành
3.2. Ảnh hưởng đến hành vi người tiêu dùngNguyễn Văn Hải (2023), Tâm lý học trò chơi điện tử, NXB Đại học Quốc gia.Lê Thị Hạnh (2024), Gamification trong ngành
Các mặt của xúc xắc
Trong tương lai, khả năng trò chơi sẽ có thêm các bản mở rộng, tính năng mới và sự kiện
7. So sánh với các trò chơi cùng thể loạiTính năng thu thập cá: Khi biểu tượng người câ
Fortune Hit’n Roll không đơn thuần là một trò chơi giải trí. Đó là một mô hình đầy tính biểu tượng về cách con ng
PSY
IPL 20
Trong tương lai, khả năng trò chơi sẽ có thêm các bản mở rộng, tính năng mới và sự kiện
Trình te
7. So sánh với các trò chơi cùng thể loạiTính năng thu thập cá: Khi biểu tượng người câ
KING
Fortune Hit’n Roll không đơn thuần là một trò chơi giải trí. Đó là một mô hình đầy tính biểu tượng về cách con ng