VI. Kết luận – Crank it

4. Giao diện và trải

Mỗi màn chơi có độ khó tăng dần. Số lượng quái vật nhiều hơn, di chuyển nhanh hơn, môi trường cũng trở nên phức tạp hơn. Tuy nhiên, game không bao giờ khiến ngư

Ngũ Hà

4.3. Cơ hội tích hợp với hệ thống phần thưởng ngoại vi"Crank it Up" không chỉ là một cụ

Evowars

Tâm lý kỳ vọng: Mỗi lần quay là một lần hy vọng, dù xác suất trúng lớn thấp, nhưng hiệu

Ếch

Dù được ngưỡng mộ, Mã đạo cũng từng bị lợi dụng. Trong Thế chiến II, nhiều chính sách quân phiệt đã dùng “Bushido