I. TỔNG QUAN VỀ TRÒ CHƠI “SỨ MỆNH P
1. NGUỒN GỐC BIỂU TƯỢNG
Sau khi đẩy lùi được
Hình ảnh vàng cướp biển đã trở thành biểu tượng trong văn hóa đại chúng toàn cầu. Những bộ phim như Pirates of the Caribbean, tiểu thuyết Đảo Giấu Vàng của Robe
G-Trống vàng
Con đường không xuất hiện một cách cụ thể trong thế giới vật chất, mà chỉ hiện lên tron
Trò chơi không đơn thuần là một sản phẩm giải trí, mà còn ẩn chứa nhiều biểu tượng văn
Một câu chuyện được lưu truyền về kẻ đã ăn cắp một phần cuốn sách trong thời kỳ loạn lạc – người đó tự xưng là “Đ
Cướ
Giải ấ
Con đường không xuất hiện một cách cụ thể trong thế giới vật chất, mà chỉ hiện lên tron
Trực tiế
Trò chơi không đơn thuần là một sản phẩm giải trí, mà còn ẩn chứa nhiều biểu tượng văn
Trò
Một câu chuyện được lưu truyền về kẻ đã ăn cắp một phần cuốn sách trong thời kỳ loạn lạc – người đó tự xưng là “Đ