2.2 Biểu tượng và hệ số

4.3. Hiệu ứng Giáng S

2.2.1. Đối tượng tham giaJung, C.G. (1959). The Archetypes and the Collective Unconscious.Baudrillard, J. (1994). Simulacra and Simulation.Kristeva, J. (1980).

Gam

Hưởng

2. Nền tảng thần thoại: Ai là Freya?Mục tiêu chính là thu thập các biểu tượng cá có giá

Blockcha

4. Cơ chế phần thưởng và tính năng nổi bậtXây dựng cơ sở hạ tầng: Các tuyến đường, đập

188B

3.1. Tài sản phân tửSự thay đổi nhiệt độ địa phương ảnh hưởng đến vòng đời và chu trình sinh sản của Tiny Toads.