3.3. Hiệu ứng "gần chiến thắng" và
Tại châu Á, trào lưu nà
Athena không phải là
Hamari, J., Koivisto, J., & Sarsa, H. (2014). Does Gamification Work? Proceedings of the 47th Hawaii International Conference on System Sciences.Trò chơi sử dụn
Win Win Won
Chế độ chơi tự động (Auto Spin): Cho phép thiết lập số lượt quay tự động và giới hạn th
Giao diện của trò chơi lấy cảm hứng trực tiếp từ phong cách anime: đường nét sắc sảo, t
2.2 Luật chơi nâng cao2. Biểu tượng phụ: Vàng thỏi, nồi vàng, cầu vồng, và đàn hạcNồi vàng: Tượng trưng cho kho b
Ngư
Chú Kh
Chế độ chơi tự động (Auto Spin): Cho phép thiết lập số lượt quay tự động và giới hạn th
Game Đấu
Giao diện của trò chơi lấy cảm hứng trực tiếp từ phong cách anime: đường nét sắc sảo, t
Casi
2.2 Luật chơi nâng cao2. Biểu tượng phụ: Vàng thỏi, nồi vàng, cầu vồng, và đàn hạcNồi vàng: Tượng trưng cho kho b