Gao Gae xuất hiện lần đ

Nạn nhân của hành vi

Người chơi có xu hướng tin vào chuỗi thắng hoặc thua – gọi là “ảo tưởng kiểm soát”. Ví dụ: nếu đoán “Hi” ba lần đều đúng, họ tin rằng “Lo” sẽ xuất hiện tiếp the

Points

Các nhà nghiên cứu đã chứng minh rằng hành vi sử dụng xí ngầu có thể phản ánh khuynh hư

Money St

HẦU VƯƠNG RU-LÉT: SỰ GIAO THOA GIỮA VĂN HÓA DÂN GIAN VÀ TRÒ CHƠI MAY RỦIHệ thống mời bạ

chim

Trộm mạng (Cyber Theft): Đánh cắp dữ liệu cá nhân, tài khoản ngân hàng, mật khẩu qua internet.Nếu để ý, ta sẽ thấ