4. Yếu tố ngẫu nhiên có

Trong trò chơi, Loki

Trong một xã hội đề cao hiệu suất, việc chọn sống chậm, sống cảm nhận như Wildies dễ bị nhìn nhận là "lạc loài". Thế nhưng, chính nghịch lý ấy lại là điều tạo n

App

Đánh b

IV. Phân tích thiết kế và âm thanhTừ giáo dục đến kinh doanh, giá trị dài hạn và đạo đứ

Kim tự t

Xây dựng tư duy dài hạn: Luôn gắn kết hành động hiện tại với mục tiêu tương lai.Sự kết

Giải

Trò chơi có thể tạo cảm giác "thưởng tức thì" (instant gratification), khi người chơi liên tục được nhận phần thư